个人应用创作记录

从一个小问题,
做出顺手工具。

这里记录小摊快收从摆摊记单的问题出发,如何一步步确定功能、打磨界面,并在实际使用中继续调整。

  • 快速收银高峰期少切换、少漏单
  • 账目清楚营业额、成本、费用分开看
  • 毛利可复盘收摊后知道今天赚了多少
小摊快收快速收银界面
问题观察交互取舍本地数据 界面打磨iOS 发布复盘记录

开发记录 01 · 小摊快收

我想做一个忙起来也不会添乱的工具。

最初的问题很具体:网络不稳、手上很忙的时候,能不能仍然快速记下一单,并在收摊后知道今天大致赚了多少?

我把范围收在记单、库存、当天费用和经营复盘上。支付仍在外部完成,应用只记录结果;核心数据保存在设备里,断网时也可以继续操作。

小摊快收图标
小摊快收摆摊收银 · 记账 · 库存 · 毛利
持续完善中
01

忙时的操作越少越好

我把常卖商品、组合、数量、抹零和收款结果放在同一条操作路径里,减少来回切换。

需求观察操作路径界面取舍
02

库存应该自己跟上

订单保存后再统一更新库存,让忙时记单保持简单,也让后续盘点有迹可循。

03

数据要回答具体问题

报表不追求复杂,而是回答营业额、成本、费用和估算毛利这些收摊时最关心的问题。

设计目标一眼看懂
小摊快收现金找零功能
04把找零做成
当场反馈

一次完整的开发记录

先观察,再取舍,然后把结果放回真实场景。

  1. 观察
    先找到高频的小麻烦

    记录真实使用时哪里慢、哪里容易忘。

  2. 取舍
    明确这次不做什么

    把范围收紧,让主要路径先变得顺手。

  3. 实现
    用真实数据反复走流程

    让界面在忙碌和断网环境下仍然成立。

  4. 复盘
    保留修改过程

    记录判断依据,为下一次创作积累经验。

关于本站

玲感手记,留住每一款小工具的来路。

01

记录个人实践

这里整理我自己完成的生活类、工具类应用,以及它们从问题到界面的过程。

02

写清设计依据

不只展示完成后的画面,也说明重要功能为何保留、删减或重新设计。

03

持续积累

每个小工具都是一次练习,留下记录是为了让下一次判断更准确。

玲感手记

继续记录下一个工具如何长出来。

小摊快收面向摆摊、小商户和个人经营者;本站同时记录产品设计与真实使用场景。

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